ロストプラネットはオフをクリアしたあとに、オンちょっとやったぐらいだったので、すでに操作は忘れてしまっていたわけでw
ボタンの押し間違えで死ぬのも余裕でありますw
コロニーズになって、オンラインでの対戦ルールが大幅に増加しました。
なかでも個人的に気に入っているのは、エイクリッドハンティングとエイクリッドエッグです。
エイクリッドとは、でっかいモンスターで、通称AKと呼ばれて居ます。
エイクリッドハンティングは、人間とAKに分かれて、先に戦力ゲージを偏らせた方が勝ちとなります。
ちなみに、16人の場合、人間が12人で、AKが4体が平均です。
たまに大型のAKのみの場合は3体という場合もありますが。
AKの攻撃をくらうと人間はほぼ一撃でやられます。
しかし、AKがやられると、ゲージが一気に偏ります。
VSと呼ばれるロボットを使ったり、相手をしびれさせるプラズマグレネードなどで、人間はAKに対抗していきます。
AKは圧倒的な攻撃力があるとはいえ、やはり多勢による攻撃を弱点にくらうと、かなりのダメージをうけます。
また、攻撃は予備動作が結構あり、うまく攻撃をあてるにはコツがいります。
エイクリッドエッグは、二つのチームに分かれて、相手の陣地の近くにある自分のチームの色のエッグを自陣まで持ち帰る数を競うゲームです。
MGOでいえば、ケロタンのような・・・w
基本的にエイクリッドハンティングばっかりやっているせいか、人と戦うのがうまくなっていないので、卵の方で鍛えています。
しかし、一向にうまくならんw
マシンガンの撃ち合いがどうにも苦手だ。
基本的な買い方は、倉庫は全部おまかせ。
だって面倒ナンダモノ
メインは適当にいくつか考えて、下一桁を2,3個にしぼって買いました。
どうせ、一個しかミラテテが貰えないなら、運がよければ、4,5個もらえる道を選んだのです。
まぁ、外れてもなんともないですしね^^^^^^^^
クヤシイケド
まぁ、何気苦労したかといえば、金庫の空きの確保ですな。
ポストにやまほど溜めてるので、倉庫にもっていくのがメンドイなんて思ってしまうので・・・。
あ、アニバーサリもほとんど使い終えてから、新しいのを貰いました。
テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム
マクロスFはやっぱり良いものだと確認。
スクリームの人のエンディングのダイアモンド・クレバスをバイオリンで弾いて見た。
上のダイアモンド・クレバスをバイオリンで弾いて見たに、歌を重ねたやつですが、バイオリン良いなぁ・・・。
んで、スクリームの人の新作がこちら
テーマ:マクロスF(フロンティア) - ジャンル:アニメ・コミック
うーん、どこをどういじっていいのやら・・・('Д')
ニコニコで結構見ているのが、モンハンどうでしょうというプレイ動画。
なんだかんだと笑いながら見られるプレイ動画です。
ああやって、楽しくしゃべりながら出来るのはやっぱり良いものですな。
その場に集まっている利点ってやつです。
気になった人はマイリストの一覧からどうぞ・・・。
なんという手作り。
材料を見るとこれで、よくあれだけのものが・・・w
どうでも良いが、キバの過去編に出ている紅音也役の武田航平は、FFXIIでヴァンの声とモーションをやってた人だということを知った。
いや、全然気にしてなかったが意外でございます。
ちなみに、次狼役の松田賢二はwiiのドラクエソードで父親役をやってたようで・・・。
いや、やったことないけどね。
ちなみにこの人のブログは果てしなくカオス。
でも二人は仲良し。
東方電気笛
ウインド・シンセサイザー、EWIで同人シューティング、東方Projectの音楽を吹いたのに、動画を付けたシリーズなのですが、登場キャラにスク水を着せて吹いて貰うというコンセプトらしいです。
まぁ、アレだ。
なぜ、スク水かってのは、タイトル見れば・・・w
マイリスト一覧はコチラ
うp主のHP NIGHT SHIFT
ぶっちゃけ、今まで東方ってニコニコ組曲なんかで入ってるやつなら・・・ぐらいよく知らなかったのですが、少しずつ興味が出てきた今日この頃。
でも弾幕シューティングはやったことがないんです><
しかし、東方電気笛シリーズ。回を重ねるごとに動画の力の入り具合がすごくなっていっているw
とりあえずリメイクされてますが、第一作
てか、ウィンド・シンセ高いネ
追記 スク水ジャスティスの人のHPへのリンクを追加
『マクロスF(フロンティア)』オリジナルサウンドトラック1 『娘(ニャン)フロ。』が2008年6月4日リリース(ファミ通.com )
上記の記事内に収録曲の一覧が載っていましたが、7話の挿入歌のインフィニティも入ってますな。
8話のニンジーン Loves you yeah !も入っているようですが・・・w
もちろん、ごーじゃす、でりしゃす、でかるちゃ〜のアレも入っているようですしw
財布と相談・・・かなぁ・・・
ちなみに6話のラストもよかったが、7話のここは良いデキすぎる。
往生せいや〜
テーマ:マクロスF(フロンティア) - ジャンル:アニメ・コミック
私のPSPは旧型なので、TV出力出来ないのでMHP2Gは無理だしな・・・。
という訳でこれから購入予定のゲームなら丁度良いかもと、忘れないようにリストアップ計画
5/29 Xbox360 ロストプラネットコロニーズ
6/26 Xbox360 ガンダムオペレーショントロイ
7/10 PS2 ペルソナ4
7/31 PSP ファンタシスターポータブル
とりあえずこの辺ですかねぇ。
ロストプラネットコロニーズは、悩んでいましたが、360を買うきっかけがロストプラネットだったことを思い出し、久しぶりにやってみようかということで購入予定。
オン対戦も久しぶりにやってみようかしら。
ただ、ガンダムオペレーショントロイは地雷臭がぷんぷんだぜっと評判なので今の所は回避する方向が濃厚。
とりあえず発売後の評価待ちでしょうか。
同日発売のバトルフィールド・バットカンパニー
どっちを買うかは近くなってから決めよう。
ファンタシースターポータブル(PSP)はPSUとPSUイルミナスの野望のキャラがインポート出来るらしいのですが、ぶっちゃけアカウントとかパスワードとか大丈夫だったか不安。
私はイルミナスになる前にやめてしまったのですが、イルミナスのシステムを見てると面白そうに見えたのですよね。
おそらくXLINKkaiを利用できると思うので、そちらにも期待・・・。
とりあえずはこんなとこでしょうか。
スティングからDSで発売のナイツ・イン・ザ・ナイトメア
ちなみに、特別版にはユグドラ・ユニオンのGBAソフト付きらしいです。
どうやらユグドラ・ユニオンのソフトを挿して置くと、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのほうに隠しキャラが出るらしいです。
ゴーストスカッドに同梱されていたものは不具合があるものがあったようですが、使ってみた感じ、私のものはそんなこともないようで、ひと安心。
ちなみに、当然ながらリモコンジャケットを付けていると、wiiザッパーに装着出来ないので外さないといけません。
むしろ付ける必要ってそんな無いよね('Д')
とりあえず、一通りクリア。
連射モードが使えるものだけ高特典がだせますな。
そういえば、今になって溜め射ちの存在を思い出した・・・・。
まぁ、どちらにしろ基本はコンボを繋げながらなるべく中心を狙いつつ、的を全部撃ち落とすってのが基本ですな。
その基本が出来ないわけですがw
適当プレイで大体10時間ちょいでクリア出来そう。
値段を考えれば充分楽しめるかな。
内容は、食料を集める>人口を増やす>探索をする>エリアのヌシを倒す>進化>新しいエリアに
って感じです。
まぁ、ピクミンみたいな感じ。
まぁ、エリアは4つほどしか無いようですが。
ちなみに人口は持ち帰った食料が人口より多い場合、余った量に比例して増えて行きます。
序盤に調子にのって増やしすぎると食料確保だけでアップアップになったりしますがねw
食料や素材を持ち帰るためには、人手が必要なのですが、モノによって持つのに必要な人数が異なり、それが一人辺りの要素数(何人分、何個分)を考えて今いる人手でどれだけ数を多くもって帰れるのかとか考えるのも楽しかったりもします。
ただ、要素数も後半に行くにつれインフレが激しくなり7人で持ち上げて要素数が5000という素材も普通にあったりします。
また、フィールドに落ちている素材は配置と要素数が固定なので、簡単になりすぎている印象もあります。
モノは一緒でも要素数が違うだけで結構違うと思いますが、まぁそれはそれ。
操作はほとんどタッチペンですが、そんなに違和感は無かったと思います。
まぁ、短いけど思ったよりも良かったw
今日のおまけ
ペイントで作成とか、どんな化け物だw
数ある小ネタで不覚にもワロタ
てか、クロの中の人は相変わらずネタが濃い。
いや毎日チェックしてる訳じゃないですけどね。
PS3持ってないし・・・。
しかし、話題になってるのはついチェックをしてしまう。
今回はツンデレ百人一首
てか、釘宮病ってのは公式デスカ
まぁ、最近までちゃんと知らなかったのですがね。
まぁ、なんとなく某トイレに行くゲームの影響でゼロの使い魔を見たが、00にも出てたのね。
こういうのがある度に思う。
PS3買ってしまおうかしら・・・。
ちなみに映像の最初に流れている曲、どっかで聞いたことがあるなと思ったら、初音ミクの曲だった。
もちろん私のiTunesにも入ってた。
ちなみにその間にやっていたゲームは相変わらず、MHP2Gのみですがね。
ソロで地道にプレイすること幾月か。
ようやくHRが9になりました。
G級ギザミとか、ひどい目にあってほんときつかったw
レウスが可愛く見える不思議。
まぁ、久しぶりにやると普通に倒せたりもするんですがねw
しかし、HR9直前の緊急ヤマツはダメかと思った。
とりあえず愛槌のジャガノートを担いで挑戦した訳ですが、MHFまでの仕様とは違ってるんですな。
場所は塔ですが専用のエリアのようなもので、上に上がってくるまで15分待ちとかする必要が無くなったのは良かったのですがね。戦い方が随分変わりましたな。
と言っても、今までに塔を登ると中で戦ったことがある人にはある程度やりやすいと言えばやりやすいかもしれないですが。
しかし、残り時間が5分きってしまって、まじでダメかと思ったよ。
結局残り1分きった所でギリギリ討伐。
ちょっと興奮しちゃった('Д')
最後まであきらめないでよかったw
相手の攻撃の対応はたたんで起きます。



















