メンテがはじまったばかりですが、
バージョンアップの内容が出ていました。
こっそり楽しみにしていたのが、メイズモンガー。
さて、どこでうけれるのk・・・・
●本バージョンアップにおいて予定されていた「モブリンズメイズモンガー」の導入は、検証期間延長のため延期されました。近日中に導入できる見通しですが、具体的な日程については、決まり次第トピックスなどでお知らせいたします おぃぃぃ。どういうことなんだw
あれか、ハリウッドのイベントでバグがでたのかっ('Д')
まぁ、あれです。
まだメンテ中なのであれですが、少しずつ確認を。
予想以上に長かったのでたたみます。
メンテ直後の
情報ですので、変なことが書いてるかもしれません。
●新たな「アルタナの神兵」ミッションが追加されました。 いよいよジュノです。
話しは盛り上がるそうです。
でも終わりじゃないそうです。
●新たなクエストが追加されました。 過去連続クエとガダラルクエですね。
ぶっちゃけまだ五蛇将クエひとつもやってないです・・・w
やろうと思っていたのにすっかり忘れてました。
連続クエは、そろそろソロがきついクエが増えてきたのですよね。
そういやタブナジアもそのうち開放するかもねと、インタビューにあったが本当に開放するのかな。
バルドニア地方もまだらしいし。
●新たなコンテンツ「フィールド・オブ・ヴァラー」が導入されました。
訓練を受けるには以下のエリアに存在する「Field Manual」を調べると表示される「自主訓練」内の複数の項目から挑戦したいものを1つ選びます。
西ロンフォール/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/北グスタベルグ/パシュハウ沼
ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/ブブリム半島/メリファト山地/クフィム島 ソロで楽をコツコツやってる私としては結構興味深い。
問題は最近は楽の乱獲も過去でやることが多いってことだろうか。
どれぐらいもらえるのか分かりませんが、ちょっとやってみよう。
低レベルなら問題なくソロで出来そうなのだがなー。
基本はOPがあるエリアなので、OPテレポしてそのまま受けることが出来そうだ。
●以下のエリアにおいて、モンスターを倒した際、まれに「Treasure Casket」が出現するようになりました。
西ロンフォール/東ロンフォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベリー耕地/ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ベヒーモスの縄張り これって上記のフィールドオブヴァラーやってるときに出るもんだと勘違いしてました。
そんなの関係なしにオリジナルエリアで雑魚狩ってると出てくるのね。
たしか、鍵つきの場合二桁の数字を当てれば開錠できるらしいのですが、大体チャンスは5回ぐらいだとか。
一応ヒントが聞けるようで、メインシーフの場合はシーフツールを使うことで、有力なヒントが出るとか。
でも、あれか。
基本はそのエリアのレベルに応じた装備なんだろうね。
ここでしか手に入らない装備てのがどんな性能なのか気になりますな。
きっと今日中にはわかるのでしょうがw
●ジュノ上層の傭兵キャラバンNPCに話しかけることで、アトルガン白門へのキャラクター移動サービスを利用できるようになりました。 それはよかった。
ただ、NPCがバタリア出口近くなのがちょっと不便。
●サンドリア、バストゥーク、ウィンダスからアウトポストへのテレポ・サービスを提供するNPCの配置が、以下の通りに変更されました。
北サンドリア(D-9) → 北サンドリア(K-9)
バストゥーク大工房(F-8) → バストゥーク鉱山区(K-8)
ウィンダス港(D-5) → ウィンダス港(L-4) むむむ。これはそれぞれのエリアのモグ近くに移動したって感じだろうか。
バスとか明らかに不便な場所でしたしな・・・。
●Treasure CofferとTreasure Chestの再出現時間がこれまでに比べて大幅に短縮され、アーティファクトや魔法の地図、だいじなものなどが手に入りやすくなりました。なお、アイテムおよびギルを入手した場合、いずれのPCも一定時間の間Treasure Coffer、Treasure Chestからアイテムおよびギルを入手できなくなります。 AF取りは苦労するのでこれはありがたい。
いまいちよく分からないのだが、どの場合でも箱はすぐ沸く。
ただし、ギルかアイテムが手に入った場合には、箱があってもAFと地図取得の場合以外ではあけることが出来ないってことなのだろうか。
●以下のエリアで、いくつかの扉がチョコボ騎乗時のみ、自動で開閉するよう変更されました。
ジャグナー森林〔S〕/バタリア丘陵〔S〕/ロランベリー耕地〔S〕/カルゴナルゴ城塞〔S〕/ソロムグ原野〔S〕
なお、これまで開いた状態で固定されていた扉のいくつかは、この変更に合わせて通常時は閉まっているよう変更されています。 これは・・・。つまり開きっぱなしだった扉のとこはしまってますよってことか。
まぁ、開きっぱなしはおかしいとは思っていましたが、こうなると邪魔だなぁw
●カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。
新たなカンパニエopsが追加されました。
獣人血盟軍支配エリアでのカンパニエバトルにおいて、テンポラリアイテムを配布する補給NPCが追加されました。補給NPCには以下の特徴があります。
・手持ちのアイテムがなくなるとアイテム補給のため一度本拠地に帰還し、再び敵の拠点付近に戻ってきます。
・敵から攻撃を受けると反撃行動を行い、その間アイテムを受け取れなくなります。また攻撃を受け、戦闘不能になってしまうと、別の補給NPCが再配置されるまで一定時間かかります。
・配布するアイテムの種類や量などは、自国の技術力や生産力などの影響を受けて変動します。
カンパニエバトルのシージターレットなどの破壊行動により、拠点の戦略物資量の最大値が減少するように変更されました。
カンパニエ集計時、獣人血盟軍もしくはアルタナ連合軍へと支配が切り替わった場合、拠点の防衛力と物資量が半分まで回復するよう変更されました。なお、両勢力の本拠地については、敵勢力の支配へと切り替わっても、防衛力も物資量も回復しません。 新しい勲章はないけど、新しいOPSは追加されるのですね。
胴装備は追加されてるのでしょうか・・・。
アイテムを配るNPCはちょっと嬉しいかも。
取りにいくのに距離があると面倒ですからね。
●ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス等の後、ビシージが開始されるまでの時間が引き延ばされました。 ビシージの途中にメンテになってしまいました。
既に攻められている場合は今まで通りなのかな、どうなるんだろう。
●レベルシンクにおいて基準とするPCがレベルアップした際に、プロテスなどの良い効果、およびTPが消えなくなったほか、獣使いのジョブアビリティ「あやつる」の効果が切れなくなりました。 これでレベル上がるの忘れてて、戦闘終わる前に魔法を掛け直して、速攻で効果が切れるという悪夢がなくなるのですねw
TPが消えなくなるのもありがたい。
●装備品がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、以下の性能も制限後のレベルによって変動するようになりました。
回避/敵対心/ヒーリングHP/ヒーリングMP 回避とヒーリングMPは嬉しい。
闇杖とか50で装備したら回復量が+3とかになってそうだけどw
●装備しているクロスボウの性能がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、間隔が216を下回らないよう変更されました。 レベル30でリーピティングボウ装備してホリボル連打は凶悪でしたからね・・・。
●魔法やアイテムによるリレイズの効果が、「ディスペル」や「無の歌」などで消されなくなりました。 エンチャントは以前のバージョンアップから消えなくなりましたが、魔法や呪符のリレも消えなくなるのですね。
ただ、レベル制限では消えるのでしょうけど・・・。
いつの間にかリレ消されていたというのが無くなるのはありがたいことです。
時間で切れてたらどうしようもないですがw
●白魔法「レイズ」や黒魔法「トラクタ」の効果を受けるか否かの選択肢が表示されているPCに対して、その他のPCから同種の魔法が詠唱できないよう変更されました。 なけなしのMPを使ってのレイズが無駄にならなくなるのはありがたいことです。
周囲に敵がいるので起き上がるのをまつことが結構ありますからね。
そういう時にレイズをもらうと申し訳ないですからね。
お互いにとってこれはありがたい。
●竜騎士の取得経験値によって飛竜のステータスがアップする際に、飛竜のHPが全快するようになりました。 ミカンが強くなるタイミングが分かりますねっ。
ヒールの手間がはぶけそうで良いですな。
●メリットポイントのジョブ別カテゴリー「踊り子」「学者」に、グループ2の項目が追加されました。 とてもとても微妙に見えるのがあるのですが・・・。
剣の舞と扇の舞って、自分だけにかけるものなのかなぁと思っていましたが、人にかけられるなら結構面白そうなアビなんだけど・・・
自分だけだと、なんとも言えないですな。
学者は陣でステがあがるのが素敵に見えます。
●以下のアイテムのエンチャントが、「アルザビ」「アトルガン白門」「ナシュモ」「南サンドリア〔S〕」「バストゥーク商業区〔S〕」「ウィンダス水の区〔S〕」でもチャージ可能になりました。
戦車の指輪/女帝の指輪/皇帝の指輪
わざわざ3国まで戻ってチャージするのが面倒なので、選択が広がるのはありがたいことです。
とりあえずすぐたまって使い道が無い過去でチャージするのが良さそうですなぁ。
●以下のエリアで、バザーの関税が撤廃されました。
ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港 ロランバザーが下層に戻ってくるわけですな。
●新たな装備品が多数追加されました。
新たな調度品が複数追加されました。
新たな合成レシピが複数追加されました。 解析待ち
●チョコボホイッスルの装備レベルと同じか、それよりも高いレベルでレベルシンク状態の場合に、チョコボホイッスルが使用できるようになりました。 今まで使えなかったのか・・・しらんかった。
●以下のジョブのアーティファクトおよびレリック装束について、ジュノ港のNPC “Sagheera”により強化できるようになりました。
踊り子/学者 学者の胴がちょっぴり派手なのですよ
●デュナミスおよびリンバスで手に入る戦利品に、踊り子、学者専用の装備品やアイテムが追加されました。 打ち直しも同時に追加ですね。
●装備品一式や特別な装備品、調度品を預かってくれるNPCに支払う費用が、一律これまでの半額へと変更されました。
特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテムが追加されました。
アルデバランホルン/タイダルタリスマン/イアリクローク/イアリクローク+1/タウンモグシールド/ノマドモグシールド
特定のNPCに預けられる装備品一式に、以下のアイテムが追加されました。
エトワールアタイア/アギュトアタイア/アルジェントアタイア 預かり代金が半額は嬉しい。
AFをこまめに出し入れすると結構バカになりませんからなぁ・・・。
●サブターゲットの、パーティ用、アライアンス用の新たな代名詞が追加されました。
この代名詞を使うことで、パーティおよびアライアンスメンバーであれば、現在画面上にいないキャラクターでもターゲットとして扱うことが可能です。使用した際には、パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内にターゲットのアイコンが表示されます。なお、画面上のキャラクターにはターゲットのアイコンは表示されません。 いまいちわからんが装備を着替えるときの点滅に悩まされないってことですか?
●「フィールド・オブ・ヴァラー」で受けた訓練はジョブチェンジをすることでキャンセルされます。この際、直後に訓練を受け直すことが可能ですが、ヴァナ・ディール時間で1日が経過した後にジョブチェンジによって訓練がキャンセルされた場合、さらに1日経過しないと再び訓練を受けることができない不具合が確認されています。
気を付けよう・・・。
●新たな「アルタナの神兵」ミッションが追加されました。 いよいよジュノです。
話しは盛り上がるそうです。
でも終わりじゃないそうです。
●新たなクエストが追加されました。 過去連続クエとガダラルクエですね。
ぶっちゃけまだ五蛇将クエひとつもやってないです・・・w
やろうと思っていたのにすっかり忘れてました。
連続クエは、そろそろソロがきついクエが増えてきたのですよね。
そういやタブナジアもそのうち開放するかもねと、インタビューにあったが本当に開放するのかな。
バルドニア地方もまだらしいし。
●新たなコンテンツ「フィールド・オブ・ヴァラー」が導入されました。
訓練を受けるには以下のエリアに存在する「Field Manual」を調べると表示される「自主訓練」内の複数の項目から挑戦したいものを1つ選びます。
西ロンフォール/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/北グスタベルグ/パシュハウ沼
ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/ブブリム半島/メリファト山地/クフィム島 ソロで楽をコツコツやってる私としては結構興味深い。
問題は最近は楽の乱獲も過去でやることが多いってことだろうか。
どれぐらいもらえるのか分かりませんが、ちょっとやってみよう。
低レベルなら問題なくソロで出来そうなのだがなー。
基本はOPがあるエリアなので、OPテレポしてそのまま受けることが出来そうだ。
●以下のエリアにおいて、モンスターを倒した際、まれに「Treasure Casket」が出現するようになりました。
西ロンフォール/東ロンフォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベリー耕地/ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ベヒーモスの縄張り これって上記のフィールドオブヴァラーやってるときに出るもんだと勘違いしてました。
そんなの関係なしにオリジナルエリアで雑魚狩ってると出てくるのね。
たしか、鍵つきの場合二桁の数字を当てれば開錠できるらしいのですが、大体チャンスは5回ぐらいだとか。
一応ヒントが聞けるようで、メインシーフの場合はシーフツールを使うことで、有力なヒントが出るとか。
でも、あれか。
基本はそのエリアのレベルに応じた装備なんだろうね。
ここでしか手に入らない装備てのがどんな性能なのか気になりますな。
きっと今日中にはわかるのでしょうがw
●ジュノ上層の傭兵キャラバンNPCに話しかけることで、アトルガン白門へのキャラクター移動サービスを利用できるようになりました。 それはよかった。
ただ、NPCがバタリア出口近くなのがちょっと不便。
●サンドリア、バストゥーク、ウィンダスからアウトポストへのテレポ・サービスを提供するNPCの配置が、以下の通りに変更されました。
北サンドリア(D-9) → 北サンドリア(K-9)
バストゥーク大工房(F-8) → バストゥーク鉱山区(K-8)
ウィンダス港(D-5) → ウィンダス港(L-4) むむむ。これはそれぞれのエリアのモグ近くに移動したって感じだろうか。
バスとか明らかに不便な場所でしたしな・・・。
●Treasure CofferとTreasure Chestの再出現時間がこれまでに比べて大幅に短縮され、アーティファクトや魔法の地図、だいじなものなどが手に入りやすくなりました。なお、アイテムおよびギルを入手した場合、いずれのPCも一定時間の間Treasure Coffer、Treasure Chestからアイテムおよびギルを入手できなくなります。 AF取りは苦労するのでこれはありがたい。
いまいちよく分からないのだが、どの場合でも箱はすぐ沸く。
ただし、ギルかアイテムが手に入った場合には、箱があってもAFと地図取得の場合以外ではあけることが出来ないってことなのだろうか。
●以下のエリアで、いくつかの扉がチョコボ騎乗時のみ、自動で開閉するよう変更されました。
ジャグナー森林〔S〕/バタリア丘陵〔S〕/ロランベリー耕地〔S〕/カルゴナルゴ城塞〔S〕/ソロムグ原野〔S〕
なお、これまで開いた状態で固定されていた扉のいくつかは、この変更に合わせて通常時は閉まっているよう変更されています。 これは・・・。つまり開きっぱなしだった扉のとこはしまってますよってことか。
まぁ、開きっぱなしはおかしいとは思っていましたが、こうなると邪魔だなぁw
●カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。
新たなカンパニエopsが追加されました。
獣人血盟軍支配エリアでのカンパニエバトルにおいて、テンポラリアイテムを配布する補給NPCが追加されました。補給NPCには以下の特徴があります。
・手持ちのアイテムがなくなるとアイテム補給のため一度本拠地に帰還し、再び敵の拠点付近に戻ってきます。
・敵から攻撃を受けると反撃行動を行い、その間アイテムを受け取れなくなります。また攻撃を受け、戦闘不能になってしまうと、別の補給NPCが再配置されるまで一定時間かかります。
・配布するアイテムの種類や量などは、自国の技術力や生産力などの影響を受けて変動します。
カンパニエバトルのシージターレットなどの破壊行動により、拠点の戦略物資量の最大値が減少するように変更されました。
カンパニエ集計時、獣人血盟軍もしくはアルタナ連合軍へと支配が切り替わった場合、拠点の防衛力と物資量が半分まで回復するよう変更されました。なお、両勢力の本拠地については、敵勢力の支配へと切り替わっても、防衛力も物資量も回復しません。 新しい勲章はないけど、新しいOPSは追加されるのですね。
胴装備は追加されてるのでしょうか・・・。
アイテムを配るNPCはちょっと嬉しいかも。
取りにいくのに距離があると面倒ですからね。
●ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス等の後、ビシージが開始されるまでの時間が引き延ばされました。 ビシージの途中にメンテになってしまいました。
既に攻められている場合は今まで通りなのかな、どうなるんだろう。
●レベルシンクにおいて基準とするPCがレベルアップした際に、プロテスなどの良い効果、およびTPが消えなくなったほか、獣使いのジョブアビリティ「あやつる」の効果が切れなくなりました。 これでレベル上がるの忘れてて、戦闘終わる前に魔法を掛け直して、速攻で効果が切れるという悪夢がなくなるのですねw
TPが消えなくなるのもありがたい。
●装備品がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、以下の性能も制限後のレベルによって変動するようになりました。
回避/敵対心/ヒーリングHP/ヒーリングMP 回避とヒーリングMPは嬉しい。
闇杖とか50で装備したら回復量が+3とかになってそうだけどw
●装備しているクロスボウの性能がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、間隔が216を下回らないよう変更されました。 レベル30でリーピティングボウ装備してホリボル連打は凶悪でしたからね・・・。
●魔法やアイテムによるリレイズの効果が、「ディスペル」や「無の歌」などで消されなくなりました。 エンチャントは以前のバージョンアップから消えなくなりましたが、魔法や呪符のリレも消えなくなるのですね。
ただ、レベル制限では消えるのでしょうけど・・・。
いつの間にかリレ消されていたというのが無くなるのはありがたいことです。
時間で切れてたらどうしようもないですがw
●白魔法「レイズ」や黒魔法「トラクタ」の効果を受けるか否かの選択肢が表示されているPCに対して、その他のPCから同種の魔法が詠唱できないよう変更されました。 なけなしのMPを使ってのレイズが無駄にならなくなるのはありがたいことです。
周囲に敵がいるので起き上がるのをまつことが結構ありますからね。
そういう時にレイズをもらうと申し訳ないですからね。
お互いにとってこれはありがたい。
●竜騎士の取得経験値によって飛竜のステータスがアップする際に、飛竜のHPが全快するようになりました。 ミカンが強くなるタイミングが分かりますねっ。
ヒールの手間がはぶけそうで良いですな。
●メリットポイントのジョブ別カテゴリー「踊り子」「学者」に、グループ2の項目が追加されました。 とてもとても微妙に見えるのがあるのですが・・・。
剣の舞と扇の舞って、自分だけにかけるものなのかなぁと思っていましたが、人にかけられるなら結構面白そうなアビなんだけど・・・
自分だけだと、なんとも言えないですな。
学者は陣でステがあがるのが素敵に見えます。
●以下のアイテムのエンチャントが、「アルザビ」「アトルガン白門」「ナシュモ」「南サンドリア〔S〕」「バストゥーク商業区〔S〕」「ウィンダス水の区〔S〕」でもチャージ可能になりました。
戦車の指輪/女帝の指輪/皇帝の指輪
わざわざ3国まで戻ってチャージするのが面倒なので、選択が広がるのはありがたいことです。
とりあえずすぐたまって使い道が無い過去でチャージするのが良さそうですなぁ。
●以下のエリアで、バザーの関税が撤廃されました。
ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港 ロランバザーが下層に戻ってくるわけですな。
●新たな装備品が多数追加されました。
新たな調度品が複数追加されました。
新たな合成レシピが複数追加されました。 解析待ち
●チョコボホイッスルの装備レベルと同じか、それよりも高いレベルでレベルシンク状態の場合に、チョコボホイッスルが使用できるようになりました。 今まで使えなかったのか・・・しらんかった。
●以下のジョブのアーティファクトおよびレリック装束について、ジュノ港のNPC “Sagheera”により強化できるようになりました。
踊り子/学者 学者の胴がちょっぴり派手なのですよ
●デュナミスおよびリンバスで手に入る戦利品に、踊り子、学者専用の装備品やアイテムが追加されました。 打ち直しも同時に追加ですね。
●装備品一式や特別な装備品、調度品を預かってくれるNPCに支払う費用が、一律これまでの半額へと変更されました。
特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテムが追加されました。
アルデバランホルン/タイダルタリスマン/イアリクローク/イアリクローク+1/タウンモグシールド/ノマドモグシールド
特定のNPCに預けられる装備品一式に、以下のアイテムが追加されました。
エトワールアタイア/アギュトアタイア/アルジェントアタイア 預かり代金が半額は嬉しい。
AFをこまめに出し入れすると結構バカになりませんからなぁ・・・。
●サブターゲットの、パーティ用、アライアンス用の新たな代名詞が追加されました。
この代名詞を使うことで、パーティおよびアライアンスメンバーであれば、現在画面上にいないキャラクターでもターゲットとして扱うことが可能です。使用した際には、パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内にターゲットのアイコンが表示されます。なお、画面上のキャラクターにはターゲットのアイコンは表示されません。 いまいちわからんが装備を着替えるときの点滅に悩まされないってことですか?
●「フィールド・オブ・ヴァラー」で受けた訓練はジョブチェンジをすることでキャンセルされます。この際、直後に訓練を受け直すことが可能ですが、ヴァナ・ディール時間で1日が経過した後にジョブチェンジによって訓練がキャンセルされた場合、さらに1日経過しないと再び訓練を受けることができない不具合が確認されています。
気を付けよう・・・。